Vous aimez la mode ou souhaitez apprendre à coudre ? Inscrivez-vous au projet de construction de vêtements ou au projet de vêtements artistiques. 

Projet de construction de vêtements

  • Apprenez les bases de la couture et réalisez :
    • Un oreiller
    • Un haut
    • Un fond
    • Une robe
    • ou plus!
  • Explorez différents outils, apprenez à utiliser un patron et découvrez différents types de tissus
  • Participer à l' Revue de mode

Projet de vêtements artistiques

  • Prenez un vieil objet et transformez-le en nouveau Revalorisez votre style
  • Créez des projets de couture amusants (jouets, peluches, sacs et plus) dans Couture créative
  • Explorez un sujet tel que la dentelle, la création de votre propre motif ou l'histoire de la mode dans Crée Le Tien
  • Apprenez à constituer une garde-robe et à faire des achats de vêtements intelligents dans Achat
  • Participer à l' Revue de mode

Vous cherchez du quilting ? Vous le trouverez dans le Projet d'art patrimonial

Ateliers de couture 2024

Vous inscrivez un projet lié à la couture? Marquez vos calendriers !

Tous les ateliers auront lieu de 9h00 à midi dans le bâtiment McKee 12-H du Ranch à Loveland. Veuillez apporter votre machine à coudre et/ou les fournitures nécessaires.

  • 27 janvier – Salles Berthoud/Loveland, McKee
    • Cet atelier est ouvert à tous. Réalisez avec nous un bricolage à l'aide d'une machine à coudre. Apprenez-en davantage sur les projets de couture. L'espace est limité donc l'inscription est requise.
  • 10 février - Salles Timnath/LaPorte, McKee
    • Comment coudre des fermetures éclair et des boutons pour l'unité 2 ou supérieure
  • 9 mars – Salles Timnath/LaPorte, McKee
    • Un aperçu des tissus et des motifs (et comment les choisir)
  • 30 mars – Salles Loveland/Fort Collins, McKee
    • Orientation du projet 
  • 20 avril – Salles Timnath/LaPorte, McKee
    • Unité 1 Taie d'oreiller
    • Vous pouvez également apporter votre propre projet sur lequel travailler. Des bénévoles du projet seront disponibles pour répondre aux questions et apporter leur soutien.
  • 11 mai - Salles Timnath/LaPorte, McKee
    • Unité 1 Jupe à taille élastique (partie 1)
    • Vous pouvez également apporter votre propre projet sur lequel travailler. Des bénévoles du projet seront disponibles pour répondre aux questions et apporter leur soutien.
  • 1er juin – Salles Loveland/Fort Collins, McKee
    • Unité 1 Jupe à taille élastique (partie 2)
    • Vous pouvez également apporter votre propre projet sur lequel travailler. Des bénévoles du projet seront disponibles pour répondre aux questions et apporter leur soutien.

Nos chefs de projet sont là pour aider les membres des 4-H à réussir leurs projets. Ils peuvent répondre aux questions avant d’acheter quoi que ce soit. Vous trouverez ci-dessous une liste générale pour vous aider à démarrer :

Projet de construction de vêtements : 

  • Tissu : les membres auront besoin d'un accès au tissu pour leur projet. Les membres de première année doivent utiliser 100 % de coton tissé. 
  • Ciseaux à tissus
  • Ciseaux à papier
  • Patron de couture
  • Épingles à coudre
  • Fer et planche à repasser
  • Machine à coudre : Les membres devront avoir accès à une machine à coudre. Le bureau d'extension du comté de Larimer dispose de trois machines à coudre que les membres peuvent vérifier pendant la durée de leur projet si nécessaire. 
  • Assister aux ateliers de construction de vêtements
  • Fil à coudre
  • Découvit
  • Ruban à mesurer / règle
  • Aiguilles pour machines à coudre
  • Facultatif : gabarit de couture, aiguilles pour coutures à la main (nous recommandons des aiguilles pointues ou de taille 7, 8 ou 9)

Projet de vêtements artistiques : 

  • Des vêtements à recycler ou du tissu pour créer quelque chose de nouveau.
  • Matériaux à recycler ou créer quelque chose de nouveau. Les matériaux dont vous avez besoin dépendront de votre projet, mais peuvent inclure :
    • Articles thermocollants
    • Peinture pour tissu
    • Teinture de tissu
    • Perles
    • Ciseaux
    • Fil à coudre
    • Découvit
    • Fournitures d'artisanat général
    • Facultatif : machine à coudre (le bureau d'extension du comté de Larimer dispose de trois machines à coudre que les membres peuvent utiliser pour la durée de leur projet si nécessaire)
    • Patrons de couture
    Un membre 4-H montre la robe qu'elle a confectionnée. La robe est en coton bleu avec une manche dolman.

    Manuels des unités 1 à 3 de construction de vêtements : les manuels de projet sont reçus par l'intermédiaire du bureau d'extension 4-H du comté de Larimer. Ceux-ci seront distribués aux membres 4-H par l'intermédiaire de leurs dirigeants organisationnels (dirigeants de club) une fois l'inscription terminée. 

    D'autres manuels sont disponibles sur le site Web du Colorado 4-H

    Votre dossier électronique est un élément important dans la réalisation de votre projet 4-H ! Chaque projet auquel vous vous inscrivez aura son propre e-Record. Nous vous recommandons de le télécharger et de le démarrer immédiatement. Veuillez noter que si votre projet utilise également un manuel, celui-ci est différent de l'e-Record. 

    Nous avons plus d'informations sur comment remplir votre dossier électronique ici.

    Livre des records de construction de vêtements 2023-2024 (PDF)

    Livret de construction de vêtements 2023-2024 (DOCX)

    Livre des records vestimentaires artistiques 2023 - 2024 (PDF)

    Livre des records du vêtement artistique 2023 - 2024 (DOCX)

     

    Vous participez à la foire du comté de Larimer ?

    Si vous choisissez de participer à la foire du comté de Larimer, votre dossier électronique sera remis lors de la journée de jugement des entretiens. Avant de venir au salon, veuillez imprimer votre e-Record et le placer dans un classeur à 3 anneaux. La couverture doit porter le nom des 4-H, le numéro d'unité et le projet.

    Les unités de projet 1, 2 et 4 sont conçues pour les membres âgés de 8 à 18 ans. L'unité de projet 3 est conçue pour les membres âgés de 11 à 18 ans.

    Unité VAPEUR 1

    Apprenez à utiliser une machine à coudre, des outils de base et à lire un patron de couture. Les jeunes inscrits peuvent choisir de coudre :

    • Une taie d'oreiller ou un oreiller
    • Un haut simple
    • Un fond simple
    • Une robe simple

    Unité VAPEUR 2

    Développez les compétences de l’unité 1 en créant un objet plus complexe. Votre article peut inclure des boutons, des fermetures à glissière, une manche montée ou utiliser du tissu tricoté. Les jeunes inscrits peuvent choisir de coudre : 

    • Un haut
    • Un fond
    • Une jupe
    • Une robe
    • Une barboteuse ou une combinaison
    • Une tenue deux pièces

      STEAM Unité 3 (Avancé)

      Développez les compétences des unités 1 et 2. Construisez un vêtement tout en essayant de nouveaux tissus et des techniques avancées, notamment : 

      • Ourlets roulés
      • Fermetures éclair indivisibles
      • Coutures princesse
      • Finitions de couture avancées
      • Poches passepoilées
      • et plus!

      Couture pour les autres Unité 4

      Confectionnez des vêtements pour les autres et apprenez à :

      • Prendre des mesures précises
      • Ajuster les motifs
      • Tenir des registres précis 

       

      Revalorisez votre style

      Apprenez à modifier un vêtement existant avec des outils et des objets artisanaux textiles, notamment : 

      • Bijoux
      • Peintures feuilletées
      • appliques
      • Tie-dye
      • Broderie
      • Matelassage
      • Perles
      • et plus! 

      Couture créative

      Apprenez de nouvelles techniques de couture en construisant un projet d'intérêt particulier tel que :

      • Costumes
      • Vêtements de poupée
      • Des peluches
      • Sacs à livres
      • Sacs de couchage
      • Accessoires

      Vêtements recyclés

      Créez quelque chose de nouveau à partir de quelque chose d'ancien. Trouvez un vieil article en tissu et cousez-le dans un vêtement. 

      Créez le vôtre (intermédiaire/sénior uniquement)

      • Explorez un sujet d'intérêt, tel que
        • En savoir plus sur la dentelle
        • Conception des motifs
        • Étudiez les costumes historiques
        • Explorer les carrières
      • Créez un article ou une présentation pour montrer ce que vous avez appris.

      Buymanship (intermédiaire/sénior uniquement)

      • Apprenez des styles/couleurs qui flattent les types de corps
      • Comprendre le design, le tissu et la couleur
      • Comprendre l'entretien et la construction des vêtements
      • Coordonner avec la garde-robe existante
      • Achetez et composez une tenue qui correspond à vos objectifs définis.

      Vous envisagez de vous inscrire ? Vous êtes déjà inscrit mais vous avez des questions ? Contactez-nous.


      Déclaration de non-discrimination

      Colorado State University Extension est un fournisseur d'égalité des chances. L'Université d'État du Colorado ne pratique aucune discrimination fondée sur le handicap et s'engage à fournir des aménagements raisonnables. Le Bureau d'engagement et d'extension de CSU garantit un accès significatif et des opportunités égales de participation aux personnes dont la langue maternelle n'est pas l'anglais. L'extension de l'université d'État du Colorado est une preuve ou une ofrece igualdad de oportunidades.

      Colorado State University no discriminato por motivos de discapacidad y se compromete a proporcionar adaptaciones razonables. Office of Engagement and Extension de CSU garantiza acceso significativo e igualdad de oportunidades para participant a las personas quienes su primer idioma no es el inglés.

      Col.st/ll0t3

      Extension de l'Université d'État du Colorado du comté de Larimer

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      ADRESSE
      1525 promenade Blue Spruce
      Fort Collins, CO 80524-2004

      Téléphone: (970) 498-6000 

      7h30 - 4h30
      Du lundi au vendredi 

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      Notre bureau suit le calendrier des vacances du comté de Larimer pour les fermetures de bureaux.